Tag: BBS

【原创】【bbs】东拉西扯BBS社区 (2)

趁开始忙之前集中灌几天水,东拉西扯想到哪说到哪 🙂

论坛里的生态角色

(纯粹一边喝白水一边瞎想出来的,请勿对号入座)

网上论坛虽然是虚拟社区,也是一个小社会,也有人间百态,每个人在里面轮番扮演不同的角色。

一篇帖子发出去,有叫好的,有拍砖的,有扯到其他话题上去的,当然还有只看贴不发言的沉默的大多数。

这帖子也是分原创和转贴。原创的作者这里通称写手或者大虾。

写手是论坛兴旺的根本--一个论坛要有一定数量的高质量原创写手才会吸引人来,这一点估计没有人反对。可是从长久来说,不能把希望寄托在个别大虾身上,不然大虾一走立马玩完。

注意我这里说的是“个别”而不是说写手这一群体: 在免费论坛上业余玩票性质的写作方式无法保证哪一个大虾哪天突然不来了--可能生活发生了变化,可能兴趣转移,可能热情的起伏,可能…you never know. 网络不是生活的全部,尤其在网络上写作不能带来任何经济效益的情况下。另外高手到一定水平,发表到传统平面媒体很可能带来更多的满足感和回报,…


Read More »

[原创]【BBS社区】论坛系统分析(1): 论坛外观的树形 vs 表格形式

表格形 (flat view) VS 树形 (threaded view, tree view)

树形和表格形各有其优缺点:

(1) 树形易于形成一个讨论的气氛。
(2) 与表格形比较,从点击量来说树形会使帖子的点击量看起来少许多,原因是树形统计点击量是单个帖子的点击量,而表格形是整个主题(主帖及其所有跟帖的点击数, 因为跟帖的点击数是无法统计的)。

举个例子,在树形下看这个帖子:http://www.haiguinet.com/bbs/viewtopic.php?p=969231 的点击数是8236; 如果切换成表格形,那么该主题的点击数则为37139.

所以如果你在天涯等论坛上看到一个点击数为上万的主题,其实际点击数不一定比海归网上一个点击几千的主帖多。

(3) 树形结构在跟帖不多的时候比较清晰,对讨论一目了然。就象看各人的对话一样。这是绝大多数人喜欢的树形显示的优点,但从另一个角度来说也是缺点:许多人干脆只看跟帖标题知道一个大概,而根本不点击阅读帖子本身。还有许多人回帖不看帖。

(4)…


Read More »

[原创]【BBS社区】 聊聊偶用过的讨论区系统 (历史)

聊聊偶用过的讨论区系统(历史篇)

(1) 模拟电话线拨号BBS:

最早的BBS出现于internet还未出现的时候,那时候的BBS不在internet上只能靠电话线。具体来说开个论坛只要买台机器,装个架站软件,有个modem (modem组),几条电话线就可以了。

90年代中期在下在深圳玩过一下这种电话线BBS中最流行的一种: Fidonet BBS. 机器里装个fidonet的客户端,然后拨号到某个电话号码,拨通然后就可以访问BBS了,界面形式跟internet 上telnet界面的BBS差不多。当时FidoNet已经比较先进了,在站与站之间还有自动转信功能。虽然如此,这种BBS系统使用者一般都是在些封闭的小圈子里, 一些发烧友发起,朋友之间介绍的。由于比较封闭估计比较适于反动分子秘密聚会聊天而不会被网警抓获。

但是比较麻烦的是一是系统不稳定经常掉线,二是业余的BBS站同时在线人数上限很小,三是只适于本地讨论--否则长途电话费会让你倾家当产。不知道现在国内还有没有人玩Fidonet了。

印象中珠海金山的求伯君当年也玩这种BBS, 金山公司还架过站,叫西点BBS什么的。

(2)…


Read More »

[新闻]论坛一些新的小功能和改进

大家发现问题请在”意见与建议“分坛报告,谢谢!

release notes 5/22/2006:

(1) 论坛树形显示“展开全部跟贴”和“隐藏跟贴”功能

在各论坛页面主题上方的横条上左边有两个链接: [隐藏跟帖] 和 [展开所有跟帖]。点击前者会自动隐藏所有跟贴而只显示主题。点击后者会展开所有跟贴。

如果你只想展开、隐藏某个帖子,还是象以前一样点击该主题左边的"+",“-”图标。

(2)树形显示记住帖子展开或隐藏的状态。

当你从某个论坛浏览到别处,又回到这个论坛时,你之前浏览时帖子树展或隐藏的状态会被保留。
例如某个帖子你点击"-"隐藏它的所有跟贴。当你refresh该页或者关闭浏览器又重新回到该页时,你会看到那个帖子还是处于跟贴隐藏状态。

这个功能是许多网友, 例如无痕(firefly)要求过许多次的。

注意:该功能纯粹是在client side实现的,需要用户浏览器允许cookie;并且系统可以记住的帖子状态数目受浏览器cookie最大长度的限制。

(3)…


Read More »

论坛详细积分算法初稿

觉得基本符合各位的提议,包括雨林,猿人,狼等的建议,同时作了些修改使分数不至于过高。我估计一下,就算是最牛的安校大概分数也只在百万左右。像我这样混了不少时间在点击排行榜排60多名但无甚原创和精华贡献的大概只有两万分左右。

详细的权重我们可以再讨论修改,比如让分数范围再小一点等。

如果没有大的问题可以准备放到主坛上让大家讨论一下。

(1)实时算法

注:+= 表示该用户分数增加
-= 表示该用户分数减少
[] 表示取整, 例如 [10/100] = 0
sqrt: 平方根,例如sqrt(100) = 10
sum : 累加

假设有一个用户A。

— 每个用户注册后初始积分 = 50

— A每登录一次:A的积分 += 2 (奖励泡论坛)

— A发表新主贴, 标明[原创]:A的积分 += 10 + [sqrt(字数)/25]+ 50; (鼓励原创)

— A发表新主贴, 不标明[原创]:A的积分 += 10 + [sqrt(字数)/25];

— A发表新跟贴:A的积分 += 5 + [sqrt(字数)/25]


Read More »

积分/头衔新算法的补充和粗略总结

总算法是一个由不同部分组成的加权算法,各部分所占比重不同,需要决定:

(1)跟贴和点击数算法大致按雨林/唐的算法,占的比重较高
(2)点击数需要在公式里, 占的比重较高
(3)帖子字数需要在公式里,字多的帖子分数高;占的比重不应太高
(4)是否“原创“是另外一个属性,鼓励原创。占一定比重。 判别靠标题是否有[原创]二字,主要靠网友自觉。
(5)贴子选入精华为另一属性,帖子选入精华的分数高。
(6) 原需求中的读者打分功能(raing 1-5, 或者读者送花或臭鸡蛋),如果实现将占一定权重。

按分数划分军衔(头衔),到达一定分数自动升级。

实现上应该实时,但如果有performance问题可以由定时触发的批处理程序计算,例如每天或每周计算一次。


Read More »